面板 — 這是指翼手龍面板本身,可讓您添加額外的面板 系統的節點和伺服器。
節點 — 節點是執行 Wings 實例的實體機器。
Wings — 用 Go 編寫的新服務,與 Docker 和 Panel 交互,為以下內容提供安全存取: 透過面板控制伺服器。
伺服器 — 在這種情況下,伺服器指的是由面板建立的正在執行的實例。這些伺服器是 在節點上創建,每個節點可以有多個伺服器。
Docker — Docker 是一個平台,可讓您將應用程式與基礎架構分離到隔離、安全的容器中。
Docker 映像 — Docker 映像包含執行容器化應用程式所需的一切。 (例如用於 Minecraft 伺服器的 Java)。
容器 — 每個伺服器將在隔離的容器內運行以強制實施硬體限制 (例如CPU和RAM)並避免一個節點上的伺服器之間的任何干擾。這些是由 Docker 建立的。
巢 — 每個巢通常用作特定遊戲或服務,例如:Minecraft、Teamspeak 或 Terraria,並且可以包含許多蛋。
Egg — 每個 Egg 通常用於儲存特定類型遊戲的配置,例如:Minecraft 的 Vanilla、Spigot 或 Bungeecord。
Yolks — 核心 docker 映像的精選集合,可與 Pterodactyl 的 Egg 系統一起使用。
::: 尖端面板和機翼位於同一台機器上
還可以在面板機上安裝機翼,使其同時充當面板機和節點機。
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