Panel — 指 Pterodactyl Panel 本身,可讓你在系統中新增節點與伺服器。
Node — 執行 Wings 執行個體的實體機器。
Wings — 以 Go 撰寫的新一代服務,與 Docker 和 Panel 介接,為透過 Panel 控制伺服器提供安全存取。
Server — 此處的伺服器是指由 Panel 建立的執行中執行個體。這些伺服器會建立在節點上, 每個節點可以擁有多台伺服器。
Docker — Docker 是一個可將應用程式與基礎架構分離,並放入隔離且安全容器的平台。
Docker Image — Docker 映像檔包含執行容器化應用程式所需的一切內容(例如 Minecraft 伺服器所需的 Java)。
Container — 每台伺服器都會在隔離的容器中執行,以強制套用硬體限制(例如 CPU 與 RAM), 並避免同一節點上的伺服器彼此干擾。這些容器由 Docker 建立。
Nest — 每個 Nest 通常代表一款特定遊戲或服務,例如 Minecraft、Teamspeak 或 Terraria,並可包含多個 Egg。
Egg — 每個 Egg 通常用來儲存特定遊戲類型的設定,例如 Minecraft 的 Vanilla、Spigot 或 Bungeecord。
Yolks — 精選的核心 Docker 映像檔集合,可搭配 Pterodactyl 的 Egg 系統使用。
在同一台機器上執行 Panel 與 Wings
你也可以將 Wings 安裝在 Panel 所在的機器上,讓同一台機器同時擔任 Panel 與節點。
